システム
言うより見るほうがわかりやすいと思うんで此処には
主にシステム部のSSを載せています。
簡単に言ってしまうと、デフォルト戦闘を強引に自作戦闘に改造した程度にはなっていると思います。
言うまでもないですが、スイッチ技多様の大味な戦闘と言うわけではありません


技を使うと、それに対応した技をひらめくことが出来ます


魔法の属性に対応して地相が変化します。
天候でも変化させる予定です

夜は敵が強化される等の効果があります。
更に、徹夜してしまうと更なるペナルティが…

HPが0になっても死ぬことがない脅威の敵。
倒すには一体どうすればいいのか

技能習得イベントです。
これみりゃどんな風に魔法を覚えるのか読めると思う

錬金イベントです。
様々なアイテムを作ることが可能です
戻る